<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Apps AS</title>
	<atom:link href="http://apps.no/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://apps.no</link>
	<description>Moderne mobile applikasjoner. Vi kaller det appiness®</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 Feb 2011 09:21:42 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Comment on Android Fragmentering &#8211; Et stort problem? by Sindre Marius Larsen</title>
		<link>http://apps.no/blogg/strategi/2011/android-fragmentering-et-stort-problem/#comment-76</link>
		<dc:creator>Sindre Marius Larsen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 09:21:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://apps.no/?p=650#comment-76</guid>
		<description>Bra artikkel. Skal sjekke ut appen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bra artikkel. Skal sjekke ut appen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Installering av Ad-Hoc distribusjoner på iOS enheter by Are Akselsen</title>
		<link>http://apps.no/blogg/teknologi/2010/installering-av-adhoc-distribusjoner-pa-ios-enheter/#comment-38</link>
		<dc:creator>Are Akselsen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 09:05:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://apps.no/?p=559#comment-38</guid>
		<description>Hei. Takker for inspill. 

Det stemmer bra at vi kan unngå dette ved å forandre versjonsnummeret. Jeg skrev denne guiden hovedsaklig med tanke på betatesting, hvor det ikke alltid er ønskelig å oppdatere/beholde gammel data. Hovedsaklig fordi det kan være endringer i databasen, hvordan vi behandler data osv. Det er derfor best for oss å starte med et rent ark hver gang, slik at det ikke oppstår feil av den grunn. 

Det kan selvfølgelig også være tilfeller hvor det er ønskelig å bygge på gammel data, så det er noe man kan ha i bakhodet når vi som utviklere sender ut en ad-hoc distribusjon. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hei. Takker for inspill. </p>
<p>Det stemmer bra at vi kan unngå dette ved å forandre versjonsnummeret. Jeg skrev denne guiden hovedsaklig med tanke på betatesting, hvor det ikke alltid er ønskelig å oppdatere/beholde gammel data. Hovedsaklig fordi det kan være endringer i databasen, hvordan vi behandler data osv. Det er derfor best for oss å starte med et rent ark hver gang, slik at det ikke oppstår feil av den grunn. </p>
<p>Det kan selvfølgelig også være tilfeller hvor det er ønskelig å bygge på gammel data, så det er noe man kan ha i bakhodet når vi som utviklere sender ut en ad-hoc distribusjon. <img src='http://apps.no/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Installering av Ad-Hoc distribusjoner på iOS enheter by Ø. Syljuåsen</title>
		<link>http://apps.no/blogg/teknologi/2010/installering-av-adhoc-distribusjoner-pa-ios-enheter/#comment-28</link>
		<dc:creator>Ø. Syljuåsen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 08:41:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://apps.no/?p=559#comment-28</guid>
		<description>Den siste kommentaren med å slette fra iTunes og enhet, kan unngåes hvis
dere øker versjonsnummeret, CFBundleVersion, på den nye versjonen av applikasjonen
(men mindre dere ønsker å starte med ny &quot;sandkasse&quot;, da)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Den siste kommentaren med å slette fra iTunes og enhet, kan unngåes hvis<br />
dere øker versjonsnummeret, CFBundleVersion, på den nye versjonen av applikasjonen<br />
(men mindre dere ønsker å starte med ny &#8220;sandkasse&#8221;, da)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Hvordan finner man UDID? by Installering av AdHoc distribusjoner på iOS enheter&#160;&#124;&#160;Apps AS</title>
		<link>http://apps.no/blogg/teknologi/2010/hvordan-finner-man-udid/#comment-12</link>
		<dc:creator>Installering av AdHoc distribusjoner på iOS enheter&#160;&#124;&#160;Apps AS</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 11:23:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://apps.no/?p=505#comment-12</guid>
		<description>[...] For å kunne kjøre en AdHoc distribusjon trenger først enheten man vil installere å være registrert i provisjoneringsprofilen til distribusjonen. Dette gjør vi når vi lager distibusjonen, men vi trenger å kjenne til UDID til alle enheter som skal kunne bruke distribusjonen før vi bygger den. Se guide for å finne din UDID. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] For å kunne kjøre en AdHoc distribusjon trenger først enheten man vil installere å være registrert i provisjoneringsprofilen til distribusjonen. Dette gjør vi når vi lager distibusjonen, men vi trenger å kjenne til UDID til alle enheter som skal kunne bruke distribusjonen før vi bygger den. Se guide for å finne din UDID. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

